ノンフィクション

【PS限定構築】白黒青緑シュヴァルコントロール

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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三

ども、PS限定戦はもう懲り懲りなそばんげです。

エリア予選が終わった後も、PSのデッキを作り調整しましたが、

今日のvaultの大会で嫌気がさしましたw

レギュレーションが、殿堂の時に頑張ることにします。

今日は、強デッキのシュヴァルコントロールを晒そうと思います。

2×魔光王機デ・バウラ伯
1×不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
2×スーパー・スパーク
4×超次元ドラヴィタ・ホール

2×アクア・サーファー
1×ザ・ストロング・スパイラル
4×エナジー・ライト
1×トリプル・ブレイン

1×威牙の幻ハンゾウ
1×魔刻の斬将オルゼキア
3×超次元ミカド・ホール
2×ロスト・ソウル

4×青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
4×フェアリー・ライフ
2×リーフストーム・トラップ
3×超次元フェアリー・ホール

3×超次元ガード・ホール

1×時空の喧嘩屋キル / 巨人の覚醒者セツダン
1×時空の踊り子マティーニ / 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ
1×時空の精圧ドラヴィタ / 龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ
1×時空の封殺ディアスZ(ゼータ) / 殲滅の覚醒者ディアボロスZ(ゼータ)
2× 時空の不滅ギャラクシー / 撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー
1×時空の霊魔シュヴァル / 霊魔の覚醒者シューヴェルト
1×時空の凶兵ブラック・ガンヴィート / 凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート

エリア予選が終わったあとに作ったシュヴァルコントロール。

エリア予選で戦って強いと思ったので作成。

最初は、社が入ってましたが、序盤に引いて腐ったので青銅に変更しました。

そのおかげで、序盤は安定するようになりました。

スーパースパークは、アンタッチャブルパワード対策

アンタッチャブルが処理できなかったので投入しました。

中盤~後半は、強いサイキッククリーチャーで圧殺。

ただ使用していて、プレイングが重要だと思いました。

適当に、サイキッククリーチャーをばら撒いてるだけだと負けます。

プレイングが上手い人が使うからこそ、シュヴァルコントロールは強いと思いました。

なので、私には使いこなせないですw

シュヴァルコンを使う予定の方は、何度も回してプレイングをマスターした方が良いかなぁ…と思いました。


次は、超次元ドロマーを晒す……って何回言ってるんだろうか…w

本当に…本当に…次こそはPS限定構築のドロマーを晒したいです。

ノシ
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[ 2011/02/25 23:29 ] デュエルマスターズ | TB(0) | CM(3)
コメントでははじめましてになりますかね。いつもブログ見させてもらってます^^

アンタッチャブルパワードは対処しにくいけど、対処しなくてはいけない厄介なカードですよねぇ・・・やはりスーパー・スパークに頼るのが安定なんでしょうか。
もっと他に対処する手段があるといいのにと思ってしまいますw
[ 2011/02/26 00:54 ] [ 編集 ]
初コメです。

ラグマールはリーフストームトラップと違い
相手が選ぶのでアンタッチャブル対策になるので、
中部予選では使われていたようです。
でもやはりスーパースパークが安定するんでしょうか…

あと、唐突ですが相互リンクいたしませんか?
ご検討の程よろしくお願いします
[ 2011/02/26 20:58 ] [ 編集 ]
>ペティロさん
コメントありがとうございます^^

PSではスーパースパークに頼るのが無難だと思います。
PS限定でなければ、墳墓で処理できるのになぁ……

>ナツホタルさん
コメントありがとうございます^^

ラグマールの投入も考えましたが、
白のカードが少なかった気がしたので、スーパースパークを入れてみました。
ラグマールを入れるとしたら、リーフストームトラップと差し替えようと思います。

相互リンク良いですよ。
リンクを追加させていただきます。
[ 2011/02/26 22:36 ] [ 編集 ]
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